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css3实现的Android Logo无js

时间:2023-12-27 16:23:57  来源:ALiz  作者:消息  阅读:
但是,为了减缓渲染被阻塞的情况,现代的浏览器都使用了猜测预加载(speculative loading)。 
 
在上面这种情况下,脚本和样式文件会严重阻塞页面的渲染。猜测预加载的目的就是减少这种阻塞时间。当渲染被阻塞的时候,它会做以下一些事: 
•轻量级的HTML(或CSS)扫描器(scanner)继续在文档中扫描 
•查找那些将来可能能够用到的资源文件的url 
•在渲染器使用它们之前将其下载下来 
但是,猜测预加载不能发现通过javascript脚本来加载的资源文件(如,document.write())。 
 
注:所有的“现代”浏览器都支持这种方式。 
回过来再看上面的例子,通过猜测预加载这种方式是怎么工作的。 
 
复制代码代码如下:
<html> 
<body> 
  <link rel="stylesheet" href="example.css"> 
  <div>Hi there!</div> 
  <script>... 
 
解析器返现了example.css,并从网络获取,解析器没有被阻塞,继续解析,当遇到了内联的script节点时,被阻塞住,由于样式文件没有加载完成,阻塞了脚本的执行。渲染树同样也被样式文件阻塞住,所以浏览器没有收到渲染请求,看不到任何东西。到目前为止,和刚才提到的那种方式是一样的。但是接下来就由变化了。 
 
预加载器(Speculative loader)继续“阅读”文档,发现了last.js并视图加载它。接下来: 
 
复制代码代码如下:
 
<html> 
<body> 
  <link rel="stylesheet" href="example.css"> 
  <div>Hi there!</div> 
  <script> 
    document.write('<script src="other.js"></scr' + 'ipt>'); 
  </script> 
 
一旦example.css文件加载完成,渲染树也就完成了构建,内联的脚本也可以执行,之后解析器又被other.js阻塞住。解析器被阻塞住之后,浏览器会收到第一个渲染请求,“Hi there!” 会被现实在页面上。这个步骤和刚才那种情况是一致的。然后: 
 
 
复制代码代码如下:
<html> 
<body> 
  <link rel="stylesheet" href="example.css"> 
  <div>Hi there!</div> 
  <script> 
    document.write('<script src="other.js"></scr' + 'ipt>'); 
  </script> 
  <div>Hi again!</div> 
  <script src="last.js"></script> 
 
解析器发现了last.js,但是由于预加载器刚才已经把它给加载下来了,放在了浏览器的缓存里,所以last.js会被立即执行。之后,浏览器会收到渲染请求“Hi again”也被显示在了页面上。 
通过前后两种情况的对比,希望大家可以对页面的渲染有一定的了解,然后再有针对性的做一些优化。晚安! (完)^_^

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